캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공example(사례) , 국내 캐릭터 산업 present conditio…
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작성일 21-10-08 13:08
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캐릭터 산업 개요, 역사, 특징, 국내외 캐릭터 성공사례, 국내 캐릭터 산업 현황, 대중문화에 미치는 영향, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석
친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 TV·비디오·게임 ·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략(strategy)산업
주 수요층인 어린이와 adolescent(청소년)의 정서에 influence을 준다.
3. 전방위 사회·文化(culture) 적 파급效果
레포트 > 사회과학계열
2. 文化(culture) 적 할인 (Cultural discount)가 적다.
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순서
4. One Source Multi-Use
기하급수적인 수익창출이 가능
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1. 고부가가치의 future(미래)형 소프트 산업
다.
다른 文化(culture) 콘텐츠와는 달리 文化(culture) 적 이질감이 적어 캐릭터나 애니메이션, 만화의 해외 수출 및 파급이 우월하다.