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[물리학實驗(실험) 레포트 보고서] 예비 보고서 - 번지점프에서의 가속도

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작성일 20-09-11 01:11

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실제 번지점프와 실험결과를 비교한다. 나무 조각이나 인형이 떨어지는 동안 바닥에 부딪치지 않도록 고무줄의 길이를 조절 한다. 세로축의 가속도의 크기는 -60부터 40까지이다.
실제 번지점프와 실험결과를 비교한다. 이 같은 번지 점퍼가 점프를 하기 전에 가속도를 나타낸다.

실험 기구

기본 설정: 컴퓨터, LabPro(인터페이스), LoggerPro(프로그램(program]) )
센 서: 가속도 센서
기타 기구: 번지 점퍼, 번지점프 줄, 스탠드

실험 방법

과정 1. 단계적 점프

1. 가속도 센서를 LabPro에 연결하고, 가속도 센서를 나무 조각이나 장난감 인형을 부착 한다.

3. [일반물리 실험] 폴더 안의 [07 번지점프.cmbl] 파일을 연다.

3. [일반물리 실험] 폴더 안의 [07 번지점...

실험 7. 번지점프에서의 가속도

실험 목표(goal)

가속도 센서를 써서 점프를 처음 한 후 번지점프의 처음 몇 번의 진동운동을 analysis(분석) 한다.
6. 단계 5를 반복한다. 시간 대 가속도의 그래프 가 나타날 것이다. 나무 조각이나 인형이 떨어지는 동안 바닥에 부딪치지 않도록 고무줄의 길이를 조절 한다.

4. 번지 점퍼를 책상 위에 올려놓고 가속도 측정(測定) 기의 화살표가 위쪽으로 향하게 하라. [0 포인트 성정] 버튼을 눌러 그 상태가 가속도 0인 상태로 맞춰준다. 데이터의 수집이 모두 끝나 면 마우스로 영역을 선택하고 [통계] 버튼을 눌러서 average(평균) 가속도를 구한다. ☞ 부착 시에는 가속도 센서에 표시되어진 화살표가 위를 향하게 한다.




순서
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실험 7. 번지점프에서의 가속도

실험 목표(goal)

가속도 센서를 써서 점프를 처음 한 후 번지점프의 처음 몇 번의 진동운동을 analysis(분석) 한다.
운동 과정에서 가속도의 최대값과 최소값을 잰다.

2. 고무줄의 한족 끝을 나무 조각의 고리나 인형의 발에 묶고 다른 쪽 끝을 지지대에 묶는 다. 그러나 …(To be continued )
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설명

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실험결과/물리

다. 가로축의 시간 간격 은 0에서부터 5초까지 표시되어 있다아 가속도 센서는 오직 가속도 센서에 있는 화살표 방 향의 가속도만을 측정(測定) 하며 멈춰있을 때 0, 자유낙하 할 때 -9.8로 초기화 되어있다아 여러 분들은 단RP 5와 6에서 이 사실을 확인할 수 있을 것이다.

2. 고무줄의 한족 끝을 나무 조각의 고리나 인형의 발에 묶고 다른 쪽 끝을 지지대에 묶는 다. 이 값은 거의 0일 것이다.

5. [수집] 버튼을 누른다.

실험 기구

기본 설정: 컴퓨터, LabPro(인터페이스), LoggerPro(프로그램(program]) )
센 서: 가속도 센서
기타 기구: 번지 점퍼, 번지점프 줄, 스탠드

실험 방법

과정 1. 단계적 점프

1. 가속도 센서를 LabPro에 연결하고, 가속도 센서를 나무 조각이나 장난감 인형을 부착 한다. ☞ 부착 시에는 가속도 센서에 표시되어진 화살표가 위를 향하게 한다. 이때 번지 점퍼를 떨어뜨리지 않는다.
운동 과정에서 가속도의 최대값과 최소값을 잰다.
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